現在AssetStoreセール開催中!

【最強揺れ物アセット】Magica Cloth 2の使い方と特徴を徹底解説|Unityでリアルな物理挙動を簡単実装

Unity

【最強揺れ物アセット】Magica Cloth 2の使い方と特徴を徹底解説|Unityでリアルな物理挙動を簡単実装

Unityで髪や服のリアルな揺れ表現をしたいけど、ClothやSpringBoneは設定が大変…。
そんな方におすすめなのが、Magica Cloth 2です。
今回は、Magica Cloth 2の魅力と導入方法、使用例などを詳しく紹介します。

🛒 アセット概要

  • アセット名:Magica Cloth 2
  • 制作者:MagicaSoft
  • 価格:約$55(セールあり)
  • 対応バージョン:Unity 2020.3 以降

➡️ Asset Storeで見る

✨ Magica Cloth 2 の主な特徴

  • 高速で安定した物理挙動(独自のJob Systemベース)
  • 髪・布・リボン・しっぽなど幅広く対応
  • VR・モバイル対応、非常に軽量
  • シミュレーションとアニメーションの共存が可能

🎮 使用例・導入イメージ

例えば、キャラクターの髪の毛やマントなどに設定することで、自然で美しい揺れ表現が可能になります。


// 簡単な設定の流れ(概要)
1. MagicaClothコンポーネントを対象のボーンに追加
2. バインド(物理メッシュの設定)
3. プレイして動作を確認

🔍 他の揺れ物アセットとの比較

Magica Clothは、Unity標準のClothやDynamic Boneと比べて、パフォーマンスと柔軟性が非常に優れています。VRChatなどのユーザーにも人気です。

✅ メリット・デメリットまとめ

メリット デメリット
  • 設定が直感的で簡単
  • 非常に軽量かつ高速
  • サポートが丁寧(Discordあり)
  • 慣れるまでに少し練習が必要
  • 複雑な揺れには微調整が必要

🧵 Magica Cloth 2 はこんな人におすすめ

  • 髪やスカートの揺れをリアルに表現したい
  • アニメキャラクターの演出を強化したい
  • パフォーマンスを重視するモバイル・VR開発者

➡️ ▶ Magica Cloth 2 を今すぐチェック


🔗 関連記事

タイトルとURLをコピーしました