UnityでHumanoidやGenericのアニメーションを直接編集したい方に最適なのが、Very Animationです。Unity標準のアニメーションワークフローを大幅に強化する強力なエディタ拡張で、キーの編集、ミラー機能、Onion Skin、Timelineとの統合など多彩な機能を備えています。

Publisher:AloneSoft
✨ 主な特徴
機能 | 詳細 |
---|---|
Humanoid/Generic対応 | Mecanim ベースのアニメーションを簡単に編集可能 |
キー編集 | キー削除、削減、複製など細かな制御が可能 |
ミラーアニメーション | 左右対称ポーズのコピーを自動化 |
Onion Skinning | 前後フレームを重ねて高精度調整が可能 |
Timeline統合 | UnityのTimeline上で直接編集可能 |
🆕 最新情報(2025年6月時点)
最新バージョンは 1.3.4(2025年6月リリース) で、Unity 2021.3・URP・HDRPなど幅広いレンダーパイプラインに対応しています。
🛠 利用シーンと活用例
- Asset Storeのアニメーションを一部カスタマイズしたい場合
- プロトタイプの動きを手軽に微調整したいとき
- Humanoidキャラの左右対称モーションを複数作りたい場合
- Timelineを使ったシーン演出のキー調整
- FKライクな直感操作で細部の編集を行いたいとき
💬 ユーザーレビューの声
- “Really amazing tool… for humanoid it’s working perfectly.”
- “Very easy to use and works how it should… I was satisfied.”
- “Invaluable Tool… great documentation!”
📝 活用手順の概要
- Asset StoreからVery Animationを導入
- Window > Very Animation > Main でエディタを開く
- シーン上でキャラを選択し、Edit Animationでアニメーション編集開始
- Pose操作やOnion Skin、キー調整などを使って細かく動きを調整
まとめ|アニメーション編集がUnity内で完結!Very Animationで作業効率UP
Very Animationは、「ちょっとだけ動きを変えたい」「高精度にキー編集したい」という状況で大きな助けとなる強力なアセットです。HumanoidアニメやTimeline連携、キー編集の速度感を重視する方には特におすすめです。